Playable-реклама / Головоломка

Screw Sort — Playable-реклама

Одноуровневая playable-головоломка на сортировку: каждое касание — выбор между подходящим лотком и HOLD-буфером на три слота.

Касание свободного болта отправляет его в активный лоток того же цвета. Одновременно активны два лотка, следующий встает в очередь, когда лоток заполнен. Болт без подходящего лотка уходит в HOLD-буфер; когда все три слота HOLD заняты, попытка проиграна. Когда выкручены все болты, держащие пластину, она падает и открывает болты под ней. Очищенная доска завершается экраном PERFECT SORT.

Cocos Creator 3.8 TypeScript Сенсорный ввод 720 × 1280 Статическая web-mobile сборка

Правило понятно с первого касания, а напряжение создает HOLD-буфер: доска небольшая, но небрежные касания быстро его заполняют.

Выпущенная playable-реклама: одна доска на правиле двух лотков и HOLD-буфера, финал — экран PERFECT SORT. В RU-hero она начинается с UGC-видео в метро; с этой страницы — сразу с доски.

Самостоятельная сборка начинается со стартового экрана и проводит через пять авторских досок подряд, от LEVEL 1/5 до 5/5, у каждой своя раскладка. После каждой — LEVEL COMPLETE → NEXT LEVEL; пятая завершается экраном DEMO COMPLETE, а PLAY AGAIN возвращает к старту.

UGC → Playable: переход

Реклама начинается с вертикального видео пассажирки в метро. Когда телефон в кадре заполняет экран, снимок доски, закрепленный в области экрана телефона, за 200 мс раскрывается на весь экран через clip-path и масштаб, видео растворяется, и управление переходит к живой доске Cocos.